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'Rec' vs. 'Rec 2'. Más de lo mismo pero peor

ARCHIVADO EN: Cine Español, Cine de Terror, Movie Guy, Secuelas, Versus


Pues sí señores, había ganas, pero al salir del cine ha resultado que la sensación predominante es la de decepción. Más de lo mismo pero peor. ¿Por qué peor? Pues porque en vez de pulir todo lo que se podía mejorar de Rec (desde mi punto de vista), resulta que Jaume Balagueró y Paco Plaza lo han amplificado.

Rec molaba porque era una propuesta innovadora dentro del género de terror, seguía la línea abierta por El proyecto de la bruja de Blair pero prefería tomar otro camino diferente. Concretamente el del tren de la bruja. Ver Rec era como sentarse en un vagón de una montaña rusa, con sus caídas vertiginosas, loopings y tramos ascendentes de esos que te hacen temer el final. El problema era que como toda montaña rusa, también era confusa, ruidosa y bastante efectista. Se lo perdonábamos porque por encima de todo era divertida y la traca final te dejaba con un buen sabor de boca, pero no dejaba de ser mejorable, así que una segunda parte debería haber servido para limar asperezas. Pero no...

¿Por qué el cámara (casi) nunca está a unos metros de la acción?


El mayor acierto de Rec era que acababa resultando muy realista (cuando los actores acompañaban, claro). Los diálogos parecían espontáneos, las reacciones también (aunque en verdad se les fue un poco la mano con tanto grito), y para rematarlo todo, la localización y la puesta en escena también estaban muy logradas. Vamos, un trabajo bastante notable, pero desde mi punto de vista, un notable más cercano al 7 que al 8. ¿La razón? En la mayoría del metraje faltaba un poco de imaginación. Me explico:

La acción resultaba bastante repetitiva. Cuando aparecían los zombies había tres opciones:
  1. Correr
  2. Pelearse con ellos (matándolos con suerte)
  3. Encerrarlos
Bueno, tres opciones no está mal, ¿no? Pues no. Porque visualmente cada nuevo ataque casi siempre resultaba igual. El zombie corría chillando hacia la cámara, todo se volvía confuso, y con un poco de suerte, veíamos algo de sangre. La confusión puede ser realista y puede funcionar una vez, pero a la larga aburre. Afortunadamente en Rec también teníamos algunas secuencias más reposadas en las que temíamos el momento en que apareciera el zombie, concretamente así estaba rodado todo el final, con visión nocturna, y el mal rollo y la intensidad que se conseguía mientras esperábamos escondidos a que la niña Medeiros no "nos" descubriera era mucho mayor que todo los gritos y movimientos de cámara anteriores.

Lo dicho, podían haberse currado más los enfrentamientos, pero el final de Rec dejaba un muy buen sabor de boca y señalaba el camino a seguir para la segunda parte, y curiosamente, Rec 2 empieza de puta madre. Balagueró y Plaza tienen la audacia de llevar al escuadrón de Geos protagonista directamente al ático, el lugar donde todos sabemos que está la niña Medeiros. La tensión es máxima, todos los espectadores observan conteniendo el aliento cómo los policías investigan el lugar. Genial. Lamentablemente, después de un primer susto cojonudo, todo se vuelve demasiado esquemático (más todavía que en la primera parte): zombie que corre hacia la cámara y después de unos segundos de locura, cae muerto o le dejan encerrado.

Lo que les habrá costado encontrar un fotograma con zombie nítido


¿Pero tan díficil era plantear enfrentamientos con más suspense? ¿Alargar la acción? ¿Tan difícil era imaginar a un zombie con las piernas inutilizadas subiendo lentamente por las escaleras mientras los polis intentan abrir una puerta? Da igual que sea un lugar común, siempre va a funcionar mejor que mover la cámara de un lado para otro. De hecho hay una gran secuencia en Rec 2 que ejemplifica a la perfección lo que (desde mi punto de vista, lógicamente) se debería haber hecho y no se ha hecho.

En un momento dado uno de los policías se separa de los demás y entra en un piso para escapar de los zombies. El resto de sus compañeros pueden ver lo que ve ese compañero a través de la cámara de su casco y le aseguran que van a ir a por él. Bien, pues el poli no dura vivo ni tres minutos (eso sí, probablemente sean los mejores 3 minutos de la peli). ¿Pero no hubiese sido mucho más inteligente dejar al poli con vida veinte minutos de metraje más? Las posibilidades son infinitas:

Los compañeros tendrían que ingeniárselas para bajar a buscarle y mientras tanto él debería tratar de seguir con vida. Tendría que esconderse, podría perder el arma, le podrían morder, etc, etc. La situación daría para que el espectador se identificara más con los personajes (es lo que pasa cuando aumentas el heroísmo) y se podría jugar mucho más con la angustia por la supervivencia y con las tácticas del despliegue policial (a lo Aliens, el regreso). Vamos, que podría ser de esta forma o de otras muchas, pero lo importante es que los directores deberían haber buscado 'algo' para que la peli ganara diferentes registros. Pero, no. Que se suicide y vuelta a mover la cámara para todos los lados. ¿Es que no podría haberse suicidado 20 minutos después, justo cuando están a punto de salvarle? Ironía dramática se llama, y suele funcionar muy bien.

Sí, eso es un crucifijo


Lo dicho: Una pena, porque en Rec 2 se aprecia que Balagueró y Plaza han querido hacer una secuela diferente, pero parece que después de imaginar un buen inicio, han preferido gastar sus neuronas en reformular el origen de la plaga y la "mitología" de la niña Medeiros (y no les ha quedado mal), que en plantear una puesta en escena más imaginativa, con secuencias más elavoradas. En fin... Ya sé que no es fácil y que dentro de lo que cabe, Rec 2 sigue siendo una peli de género más que digna, pero tampoco estaría de más que en la tercera (si la hay) por fin podamos ver a un zombi en plano general durante más de dos segundos.

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